Ces conditions sont l'accord entre vous et Problem Forge au sujet du site. Veuillez les lire avant de créer un compte. Les règles donnent les détails du concours. Si ces conditions et une autre page du site se contredisent, ces conditions prévalent. La seule exception est une prime : ce sont ses propres conditions qui la régissent.
Qui nous sommes
Le site est géré par Problem Forge, LLC, une société à responsabilité limitée (limited liability company) de l'État de Washington, aux États-Unis. Dans ces conditions, « Problem Forge », « nous » et « notre » désignent Problem Forge, LLC. « Le site » désigne problemforge.com et tout ce qu'il propose, y compris l'API et le vérificateur. « Vous » désigne la personne qui utilise le site.
Vous pouvez nous écrire à admin@problemforge.com.
Accepter ces conditions
- Vous pouvez lire les pages publiques sans rien accepter.
- Pour créer un compte, vous devez cocher la case qui indique que vous avez lu ces conditions et l'avis de confidentialité. Cocher cette case vaut acceptation de ces conditions.
- Si vous ne les acceptez pas, ne créez pas de compte. Si vous en avez déjà un, vous pouvez le supprimer à tout moment dans les paramètres.
Ce qu'est le site
Le site est un jeu. Chaque mois, il propose de nouvelles échelles de problèmes difficiles. Il sert au plaisir et à l'apprentissage. Ce n'est ni un examen, ni une offre d'emploi, ni un service qui promet un résultat.
La bêta
La bêta dure jusqu'au 2026-11-30 inclus. Le site ouvre pleinement le 2026-12-01 à 00:00 UTC. Pendant la bêta :
- Des choses peuvent casser. Les pages, les fichiers et le vérificateur peuvent changer.
- Nous pouvons corriger ou remettre à zéro les classements et les statistiques quand un bug les a modifiés. Nous le dirons sur le site.
- La difficulté de certains échelons peut être fausse.
- Il n'y a pas de prix pendant la bêta. Aucune prime n'est ouverte : vous pouvez regarder l'instance d'une prime, mais les réponses ne peuvent pas être envoyées.
- Il vous faut un code d'invitation pour l'inscription. Un code est pour une seule personne.
- Votre compte et votre progression restent quand la bêta se termine, sauf si nous vous disons le contraire sur le site avant la fin.
- Ces conditions peuvent changer à la fin de la bêta. Si la modification compte, nous vous demanderons de cocher à nouveau la case.
Invités
- Vous pouvez lire toutes les pages sans compte.
- Les invités peuvent essayer les problèmes d'essai sur la page de chaque problème. Chaque problème d'essai est fourni avec sa réponse.
- Les invités ne reçoivent aucun cookie. Nous ne gardons aucune trace de leurs visites ; voir l'avis de confidentialité.
- Les invités ne peuvent pas grimper, nous envoyer des réponses, apparaître dans un classement ni demander une prime.
Votre compte
- Pour grimper, vous vous connectez avec Google ou GitHub, ou avec un code que nous envoyons à votre adresse e-mail.
- La première fois, vous devez cocher une case. Elle indique que vous avez lu ces conditions et l'avis de confidentialité. Si la case n'est pas cochée, aucun compte n'est créé.
- Nous enregistrons le moment où vous avez coché la case et la version des conditions concernée.
- De Google ou GitHub, nous gardons seulement un identifiant qui dit que c'est vous. Nous ne leur demandons jamais votre nom, votre adresse e-mail ni votre profil.
- Si vous vous connectez avec une adresse e-mail, nous gardons seulement une empreinte de l'adresse (un hachage à clé), pas l'adresse elle-même. Notre fournisseur d'e-mail voit l'adresse pour pouvoir livrer le code.
- Nous demandons une adresse e-mail dans un seul autre cas : pour vous envoyer un lien vers un ancien exemplaire qui demande un peu de temps à préparer (voir Le mois). Cette adresse est facultative et n'est pas gardée.
- Pendant la bêta, un nouveau compte a besoin d'un code d'invitation. Chaque code ne sert qu'une fois. Un compte peut créer jusqu'à dix codes.
- Nous donnons les codes d'invitation aux personnes une par une, et nous annonçons dans des lieux publics qu'ils sont disponibles. Ne donnez votre code d'invitation qu'à des personnes de confiance. Nous pouvons désactiver un code publié publiquement.
- Vous pouvez lier plus d'une méthode de connexion à votre compte, mais une seule par fournisseur.
- Vous ne pouvez pas lier une connexion qui appartient déjà à un autre compte. Nous ne fusionnons jamais de comptes.
- Vous ne pouvez pas retirer votre dernière méthode de connexion. Pour partir, supprimez votre compte.
- Pour lier ou retirer une méthode, vous devez vous être connecté dans les 15 dernières minutes.
- Une session dure au plus 30 jours. Elle prend fin après 14 jours sans utilisation. Vous pouvez vous déconnecter partout dans les paramètres.
- Les fournisseurs de connexion ont leurs propres règles, y compris des âges minimums. Ces règles s'appliquent toujours à vous.
- Nous limitons le nombre de nouveaux comptes qu'un même réseau peut créer en une heure. Un compte existant peut toujours se connecter.
- Merci de vous en tenir à un compte par personne. C'est une demande, pas une règle.
- Si un compte sert à abuser du site (par exemple pour l'attaquer, contourner ses limites ou faire quelque chose d'illégal), nous pouvons révoquer ses jetons d'API, fermer ses sessions ou le suspendre. Un compte suspendu ne peut pas se connecter ; écrivez à admin@problemforge.com. Voir aussi Ce que vous ne pouvez pas faire.
Âge
- Nous ne demandons pas votre âge, et nous ne fixons aucune limite d'âge de notre côté.
- Les fournisseurs de connexion fixent leurs propres âges minimums, et ceux-ci s'appliquent toujours à vous.
- Le site ne s'adresse pas aux enfants. Nous ne gardons pas sciemment de données sur un enfant de moins de 13 ans. Si vous nous signalez à admin@problemforge.com qu'un enfant de moins de 13 ans a un compte, nous le supprimerons.
Votre numéro de grimpeur
- Chaque compte reçoit un numéro de grimpeur privé de 20 chiffres.
- Vous seul le voyez, sur vos propres pages et dans les noms de vos propres fichiers.
- Donnez-le-nous si vous nous écrivez pour demander de l'aide. Personne d'autre n'en a besoin.
- Ce n'est pas un mot de passe. Votre connexion et vos jetons d'API prouvent qui vous êtes.
Pseudos
- Votre pseudo est le nom que les autres voient dans les classements.
- Un nouveau compte commence avec un pseudo comme
climber-k7q2m9xd4p. - Un pseudo compte de 2 à 32 lettres ou chiffres. Il peut contenir des espaces, des points, des tirets ou des tirets bas entre eux.
- Les pseudos ne sont pas uniques. Si quelqu'un utilise déjà le vôtre, un numéro est ajouté après, par exemple « David (2) ». Les numéros ne sont jamais réutilisés.
- Certains pseudos ne sont pas autorisés. Exemples : des mots comme « admin », « staff » ou « support », le nom du site, les nombres de 20 chiffres et les noms des problèmes.
- Votre premier changement est gratuit. Ensuite, vous pouvez changer de pseudo une fois tous les 30 jours, et au plus 3 fois par an.
- Nous pouvons réinitialiser un pseudo qui se fait passer pour nous ou pour quelqu'un d'autre, ou qui harcèle des personnes. Il devient alors
climber-<your id>, et vous ne pouvez plus le changer. Vous pouvez faire appel en nous écrivant.
Ce que vous ne pouvez pas faire
Nous limitons ces règles à celles que nous pouvons faire respecter.
- N'essayez pas de casser le site : pas d'attaques, pas de recherche de failles, pas de surcharge. Si vous trouvez un problème de sécurité, dites-le-nous (voir Contact).
- Ne contournez pas les limites : une réponse par minute, le nombre de nouveaux comptes depuis un même réseau, les codes d'invitation, les limites de l'API.
- N'utilisez pas un pseudo qui se fait passer pour nous ou pour quelqu'un d'autre, ou qui harcèle des personnes.
- Ne mettez pas les données personnelles d'autres personnes dans votre pseudo ni dans quoi que ce soit que vous nous envoyez.
- N'utilisez pas le site pour quoi que ce soit d'illégal.
Si vous ne respectez pas ces règles, nous pouvons réinitialiser votre pseudo, désactiver vos codes d'invitation, révoquer vos jetons d'API, fermer vos sessions, suspendre votre compte ou le fermer. Un compte suspendu n'apparaît dans aucun classement ni dans les Premières résolutions tant qu'il est suspendu. Vous pouvez nous écrire à admin@problemforge.com.
Les problèmes
- Il y a 10 problèmes. Chacun a une échelle de 12 échelons qui comptent dans votre score, de 01 à 12, et un échelon d'entraînement, le 00.
- L'échelon 00 est l'échelon d'entraînement. Il sert à apprendre le format des fichiers et la façon d'envoyer une réponse. Il ne compte pas dans votre score.
- Vous ne voyez l'échelon suivant qu'après avoir résolu celui où vous êtes.
- Chaque échelon que vous recevez est votre propre exemplaire. La réponse d'un autre grimpeur ne le résout pas.
- Votre réponse est un entier (chiffres 0-9 seulement). Ses chiffres binaires donnent la solution.
- Nous répondons à une réponse par l'un de trois mots : acceptée, non acceptée ou mal formée. Pour les dix problèmes, nous ne disons jamais pourquoi ; le problème du mois donne la raison. Le vérificateur sur votre propre ordinateur peut vous en dire plus.
- Les règles donnent tous les détails sur les problèmes, le chrono, le score et les classements.
Une réponse par minute
- Vous pouvez envoyer une réponse par minute pour chaque exemplaire. Un exemplaire est un échelon d'un problème pour un mois. Chaque prime compte aussi comme un exemplaire.
- La minute se compte à partir de votre dernière réponse à cet exemplaire, quel qu'en soit le résultat.
- Deux cas ne coûtent pas de minute : une réponse refusée avant l'envoi parce qu'elle n'est pas faite que de chiffres, et une réponse que nous n'avons pas pu vérifier parce que notre vérificateur était injoignable. La seconde ne compte pas.
- Après une réponse, la case de réponse indique combien de temps attendre. L'API répond 429 avec le nombre de secondes.
- Il n'y a pas de limite par jour ; des limites automatiques contre la surcharge s'appliquent.
- Une mauvaise réponse ne vous coûte que l'attente.
Le chrono
- Le chrono d'un échelon démarre quand vous téléchargez son fichier pour la première fois, sur le site ou par l'API. Ce premier téléchargement est votre tentative.
- L'échelon 00 s'ouvre quand son exemplaire est affiché sur sa page ; là où il n'est pas affiché, votre première réponse à cet échelon l'ouvre.
- Nous pouvons préparer votre exemplaire avant que vous l'ouvriez. Le chrono ne démarre quand même que lorsque vous le téléchargez.
- Télécharger à nouveau le même fichier ne redémarre pas le chrono et n'ajoute pas de tentative.
- Le chrono s'arrête quand nous recevons votre première réponse acceptée. C'est le moment où nous la recevons qui compte.
- Une page d'échelon montre d'abord un bouton « Afficher ce problème ». Appuyer dessus affiche le nom de l'échelon et son lien de téléchargement. Cela ne démarre pas le chrono.
- Le temps d'un échelon compte dans votre score seulement quand vous le résolvez.
- L'échelon 00 est chronométré pour les statistiques. Il ne compte jamais dans votre score.
Score et classements
- Votre score pour un mois est le nombre d'échelons de 01 à 12 que vous résolvez pendant ce mois, sur les dix problèmes et sur le problème du mois. Plus il est élevé, mieux c'est.
- À égalité de points, le plus petit temps total est mieux classé. Si le temps total est aussi égal, la personne dont la dernière réponse ayant rapporté des points est arrivée la première passe devant, puis celle qui a eu la première une réponse acceptée sur ce classement (l'échelon 00 compte ici).
- Il y a un classement mensuel pour les 10 problèmes et le problème du mois. Chaque problème a aussi son propre classement. Le classement de tous les temps additionne tous les mois.
- Un classement montre les 100 premiers. Quand vous êtes connecté, il montre aussi votre propre place.
- Vous apparaissez dans un classement dès que vous y avez un point.
- Les classements sont figés à la fin du mois.
- Les statistiques de chaque échelon sont gardées sans nom. Elles regroupent tous les mois.
- Les Premières résolutions indiquent qui a résolu un échelon en premier, quand il n'était encore résolu par personne. L'échelon 00 n'a pas de Première résolution. Les Premières résolutions sont un registre à part, qui ne fait pas partie du classement.
- Les classements servent au plaisir et à la reconnaissance. Il n'y a pas de prix pour les places dans aucun classement. Les distinctions mensuelles sont une ligne sur votre profil public, rien de plus.
- Le personnel ne reçoit pas de distinctions. À partir du mois 2026-11, il n'apparaît dans aucun classement et ne prend aucune Première résolution (voir Personnel et admissibilité).
- Nous pouvons corriger un classement quand un bug, une panne ou une règle non respectée l'a modifié. Nous le disons sur le site. Notre décision sur une correction est définitive.
Problème du mois
Chaque mois a un problème en plus, avec sa propre page. Il a un échelon d'entraînement 00 et douze échelons qui comptent. Ses règles :
- Chaque échelon de 01 à 12 que vous résolvez rapporte un point, avec son temps, dans son propre classement et dans le classement mensuel et le classement de tous les temps du mois où il a lieu, comme un échelon d'une échelle.
- Vous pouvez télécharger ses échelons dans l'ordre que vous voulez. Le chrono de chaque échelon démarre à votre premier téléchargement de cet échelon, ou quand vous affichez pour la première fois son graphe ou sa clé.
- Sa page donne les façons de contourner le concours que nous connaissons, pour que tout le monde les connaisse. Utiliser une méthode publiée est le but, pas une ruse.
- Aucune réponse n'est acceptée après sa clôture. Sa page reste lisible.
- Un « aperçu » fonctionne de la même façon et est marqué comme aperçu. Il compte pour le mois où il a lieu.
Le mois
- Un nouveau mois commence le 1er à 00:00 UTC. C'est le même moment pour tout le monde.
- La progression n'est pas reportée. Tout le monde repart de l'échelon 00.
- Les réponses reçues avant ce moment comptent. Celles reçues après ne comptent pas.
- À la fin d'un mois, vous recevez, pour chacun des dix problèmes, la réponse à votre propre exemplaire de l'échelon qui vous a arrêté : le plus bas échelon que vous n'avez pas résolu. Vous seul la voyez.
- Vos propres mois passés restent sur vos pages. Vous pouvez obtenir à nouveau vos anciens exemplaires.
- Nous ne gardons pas les anciens exemplaires. Nous préparons à nouveau le vôtre quand vous le demandez. Vous pouvez demander 3 anciens exemplaires par jour. Les échelons 00 à 03 ne comptent pas.
- Certains anciens exemplaires demandent un peu de temps. Pour ceux-là, nous demandons une adresse e-mail. Nous envoyons un seul e-mail avec un lien, puis nous effaçons l'adresse. Si notre serveur redémarre avant, demandez à nouveau.
- Nous ne publions aucune archive des échelons passés.
Partage et divulgâcheurs
- Les idées, les encodages, les solveurs et les méthodes peuvent être discutés partout, à tout moment.
- Merci de ne pas publier les réponses, les certificats ni les détails propres aux problèmes du mois en cours avant le 1er du mois suivant. Après la remise à zéro, tout ce qui concerne ce mois est libre.
- Après la fin du mois, vous pouvez publier votre propre exemplaire, votre propre réponse et la réponse que nous vous avons dévoilée.
- Chaque exemplaire est différent, donc une réponse divulguée ne résout pas l'exemplaire d'un autre grimpeur. Il s'agit d'une demande qui porte plus sur le franc-jeu que sur le fonctionnement.
- Nous pouvons retirer et remplacer un exemplaire plus tôt si sa réponse est partagée en public. Il n'y a pas d'autre sanction.
- Merci de ne pas mettre de réponses aux problèmes du mois en cours dans une page de méthode que vous écrivez. Après la remise à zéro, elles peuvent y figurer.
Discussion
- Le site n'a ni forum, ni chat, ni messages publics.
- Les gens discutent des problèmes sur d'autres sites, que nous ne gérons pas.
- Nous n'hébergeons, ne contrôlons et ne modérons pas ces sites. Leurs propres règles s'y appliquent.
- Certains sont listés sur la page Discuter.
- Les liens vers d'autres sites sont là pour vous faciliter la vie. Nous ne contrôlons pas ces sites et n'en sommes pas responsables. Leurs noms appartiennent à leurs propriétaires.
Utiliser l'IA et d'autres aides
- Vous pouvez utiliser n'importe quel outil, y compris des assistants d'IA.
- Veuillez lire Sur l'usage de l'IA pour connaître notre avis.
L'API et la ligne de commande
- Vous pouvez créer des jetons d'API dans les paramètres. Chaque jeton n'est affiché qu'une seule fois.
- Un jeton permet à un programme de grimper pour vous. Gardez-le secret.
- La règle d'une réponse par minute s'applique aussi à l'API.
- Des programmes peuvent aussi consulter les pages publiques à un rythme raisonnable.
- Des limites automatiques protègent le site contre la surcharge. Un usage normal ne les atteint jamais. Un programme qui les atteint est ralenti ou bloqué.
Personnel et admissibilité
- Nous marquons les comptes du personnel. Le personnel peut grimper et voir sa propre progression.
- À partir du mois 2026-11, le personnel n'apparaît dans aucun classement et ne prend aucune Première résolution. La Première résolution revient à la première personne hors du personnel qui résout l'échelon. Le classement de tous les temps exclut le personnel à partir du 2026-11-01 00:00 UTC. En octobre 2026, le personnel apparaît dans les classements avec une marque « staff ».
- Le personnel n'est admissible ni aux distinctions, ni aux badges, ni aux prix, ni à aucune prime.
- Les invités n'ont pas de compte, donc ils ne sont admissibles à rien.
- Les conditions propres à une prime peuvent nommer d'autres personnes qui n'y sont pas admissibles.
Problèmes à prime
- Il pourra y avoir de nombreux problèmes à prime au fil du temps. Chacun a sa propre instance, son propre prix et ses propres conditions.
- Le problème actuel, BOUNTY-SAT-0001, a un prix de US$1,000. Nul là où la loi l'interdit. Le gagnant est responsable de tous les impôts, qui peuvent diminuer fortement le montant.
- Vous pouvez regarder son instance, mais il n'est pas encore ouvert aux réponses. Il n'y a pas de prix pendant la bêta.
- Quand une prime ouvrira, elle aura ses propres conditions. Ce seront ces conditions, et non cette page, qui la régiront. Une ébauche se trouve sur /bounty/terms.
- Pour demander une prime, vous cocherez une case à part pour confirmer que vous avez lu ses conditions.
- Les problèmes à prime sont en dehors du score mensuel. Une demande par minute est permise pour chaque prime.
- Pour publier votre propre problème à prime, écrivez à admin@problemforge.com.
Qui possède quoi
- Les fichiers des problèmes et les réponses que nous donnons sont placés dans le domaine public (CC0 1.0). Vous pouvez les utiliser pour tout usage. Nous aimerions quand même être cités.
- Le vérificateur est open source, sous licence MIT.
- Le reste du site appartient à Problem Forge, LLC, sauf les parties que la page des licences attribue à d'autres. Tous droits réservés.
- Les méthodes et les comptes rendus restent à vous.
- Voir les licences pour les textes complets.
Ce que vous nous envoyez
- Sur le site, vous nous envoyez des réponses, et vous pouvez choisir un pseudo. Nous ne vous demandons ni votre code, ni vos méthodes, ni vos comptes rendus.
- Vous nous autorisez à garder vos réponses, à les vérifier et à les compter dans les statistiques. Nous ne publions jamais votre réponse tant que son mois est en cours.
- Vous nous autorisez à garder votre pseudo et à l'afficher dans les classements et sur votre profil. Après la suppression de votre compte, vos places s'affichent à la place comme « <anonyme> ».
Effacer et supprimer
- Vous pouvez effacer vos données ou supprimer votre compte à tout moment, dans les paramètres.
- Les deux vous demandent de taper un mot pour confirmer. Les deux prennent effet immédiatement et sont irréversibles.
- Pour les deux, vous devez vous être connecté dans les 15 dernières minutes.
- Effacer mes données supprime vos réponses, vos temps, votre pseudo et vos jetons, et vous déconnecte partout. Votre compte reste. Vous pouvez effacer vos données une fois par jour.
- Supprimer mon compte supprime votre compte et tout ce qui y est lié. Il quitte nos sauvegardes en cinq semaines environ.
- Après l'un ou l'autre, vos anciennes places dans les classements et vos Premières résolutions restent. Elles s'affichent comme « <anonyme> », pour que les places des autres ne changent pas.
- Les décomptes sans nom, comme les statistiques, restent.
- Les demandes de prime restent pour toujours, avec les connexions qui les ont envoyées, même après la suppression de votre compte. Aucune ne peut encore être envoyée.
- Si vous vous connectez à nouveau après avoir supprimé votre compte, vous recevez un nouveau compte et un nouveau numéro de grimpeur.
Confidentialité
Ce que nous gardons, et pourquoi, se trouve dans l'avis de confidentialité.
Nos promesses et leurs limites
- L'argent n'achète jamais de progression, de meilleur rang, de réponses en plus, d'indices ni aucun avantage pour une prime.
- Nous ne gardons jamais d'adresse e-mail lisible. Pour la connexion par e-mail, nous gardons seulement une empreinte à clé de l'adresse (voir l'avis de confidentialité).
- Nous n'envoyons aucun e-mail que vous n'avez pas demandé, nous ne montrons aucune publicité ciblée, et nous ne vendons jamais vos données ni ne les partageons à des fins publicitaires.
- Nous pouvons modifier les problèmes, les règles ou le site.
Aucune garantie
- Le site, les fichiers, les réponses que nous dévoilons et le vérificateur sont fournis « tels quels » et « selon disponibilité ».
- Nous ne donnons aucune garantie d'aucune sorte, expresse ou implicite. Cela comprend l'adéquation à un usage particulier, l'exactitude, et le fait que le site soit disponible ou sans erreurs. Le site peut parfois être indisponible ou se tromper.
- Certains pays ne le permettent pas. Là, cela s'applique dans la mesure permise par la loi.
Limitation de responsabilité
- Dans la mesure permise par la loi, nous ne sommes pas responsables envers vous des pertes indirectes, accessoires, spéciales ou consécutives, ni des pertes de données, de temps ou de profits, qui découlent du site.
- Dans la mesure permise par la loi, notre responsabilité totale envers vous pour tout ce qui découle du site est limitée à US$100.
- Rien dans ces conditions ne limite une responsabilité que la loi ne nous permet pas de limiter.
Suspension et fin
- Vous pouvez arrêter à tout moment : supprimez votre compte dans les paramètres.
- Nous pouvons suspendre ou fermer un compte comme l'indique Ce que vous ne pouvez pas faire.
- Nous pouvons modifier, suspendre ou arrêter le site, un problème, un mois ou une fonction à tout moment. Si nous arrêtons le site, nous essaierons de le prévenir sur le site et de laisser les paramètres ouverts assez longtemps pour que vous puissiez supprimer votre compte.
Modifications de ces conditions
- Chaque version de ces conditions a un nom, affiché en haut.
- Nous enregistrons la version que vous avez acceptée.
- Si une modification vous concerne, nous vous demandons de cocher à nouveau la case. Les petites modifications, comme une formulation plus claire, ne demandent pas de nouvelle coche.
- Après une telle modification, la prochaine page qui a besoin de votre compte montre ce qui a changé et la case. Tant que vous ne l'avez pas cochée, vous pouvez encore lire les pages publiques, mais vous ne pouvez ni grimper ni envoyer de réponses.
- Si vous n'acceptez pas les nouvelles conditions, vous pouvez supprimer votre compte à la place. Cette page contient un lien pour cela.
Droit applicable et litiges
- Ces conditions sont régies par le droit de l'État de Washington, aux États-Unis, sans tenir compte de ses règles de conflit de lois.
- En cas de litige, écrivez-nous d'abord. La plupart des problèmes se règlent en discutant.
- Si cela échoue, les tribunaux de l'État et les tribunaux fédéraux situés dans l'État de Washington sont seuls compétents, et vous l'acceptez. Les consommateurs de l'Union européenne et du Royaume-Uni gardent tout droit d'agir en justice là où ils vivent.
Le reste de l'accord
- Ces conditions, les règles, l'avis de confidentialité et les conditions de toute prime que vous demandez forment l'accord complet entre vous et nous au sujet du site.
- Si un tribunal juge une partie de ces conditions inapplicable, le reste reste en vigueur.
- Nous pouvons transférer nos droits et obligations au titre de ces conditions à une société qui reprend le site. Nous le dirons sur le site, et nous vous demanderons de cocher à nouveau la case si la modification compte.
- Le texte anglais de ces conditions est celui qui fait foi. Les traductions sont fournies à titre de courtoisie.
Contact
Contact : admin@problemforge.com
- Les notifications juridiques vont à la même adresse.
- Pour signaler un problème de sécurité, écrivez à la même adresse. Nous ne retiendrons pas contre vous un signalement fait de bonne foi.
- Nous lisons le courrier en anglais. Un court message dans une autre langue convient ; nous ferons de notre mieux.