Bu koşullar, site hakkında sizinle Problem Forge arasındaki anlaşmadır. Lütfen bir hesap oluşturmadan önce bunları okuyun. Yarışmanın ayrıntılarını kurallar verir. Bu koşullar ile sitedeki başka bir sayfa çelişirse, bu koşullar geçerlidir. Tek istisna bir Ödüldür: onu kendi koşulları düzenler.
Biz kimiz
Site, Amerika Birleşik Devletleri'nde, Washington eyaletinde kurulmuş bir sınırlı sorumluluk şirketi (limited liability company) olan Problem Forge, LLC tarafından yönetilir. Bu koşullarda "Problem Forge", "biz" ve "bize" sözcükleri Problem Forge, LLC'yi ifade eder. "Site", problemforge.com ve API ile denetleyici dahil sunduğu her şeydir. "Siz", siteyi kullanan kişidir.
Bize admin@problemforge.com adresinden yazabilirsiniz.
Bu koşulları kabul etmek
- Herkese açık sayfaları hiçbir şeyi kabul etmeden okuyabilirsiniz.
- Bir hesap oluşturmak için, bu koşulları ve gizlilik bildirimini okuduğunuzu belirten kutuyu işaretlemeniz gerekir. Kutuyu işaretlemek, bu koşulları kabul ettiğiniz anlamına gelir.
- Kabul etmiyorsanız hesap oluşturmayın. Zaten bir hesabınız varsa, onu istediğiniz zaman Ayarlar'da silebilirsiniz.
Site nedir
Site bir oyundur. Her ay zor problemlerden oluşan yeni merdivenler sunar. Eğlence ve öğrenme içindir. Bir sınav, bir iş teklifi veya herhangi bir sonuç vaat eden bir hizmet değildir.
Beta
Beta, 2026-11-30 günü dahil o güne kadar sürer. Site 2026-12-01 günü 00:00 UTC'de tam olarak açılır. Beta boyunca:
- Bazı şeyler bozulabilir. Sayfalar, dosyalar ve denetleyici değişebilir.
- Bir hata sıralamaları ve istatistikleri değiştirdiyse, onları düzeltebilir veya sıfırlayabiliriz. Bunu sitede duyururuz.
- Bazı basamakların zorluğu yanlış olabilir.
- Beta boyunca ödül yoktur. Hiçbir Ödül açık değildir: bir Ödülün örneğine bakabilirsiniz, ama yanıt gönderilemez.
- Kayıt için bir davet kodu gerekir. Bir kod tek bir kişi içindir.
- Beta bitmeden önce sitede size aksini söylemedikçe, beta bittiğinde hesabınız ve ilerlemeniz kalır.
- Beta bittiğinde bu koşullar değişebilir. Değişiklik önemliyse, kutuyu yeniden işaretlemenizi isteriz.
Misafirler
- Her sayfayı hesap olmadan okuyabilirsiniz.
- Misafirler her problemin sayfasındaki deneme problemlerini deneyebilir. Her deneme problemi yanıtıyla birlikte gelir.
- Misafirlere çerez verilmez. Ziyaretlerinin kaydını tutmayız; gizlilik bildirimine bakın.
- Misafirler tırmanamaz, bize yanıt gönderemez, bir sıralamada görünemez ve hiçbir Ödülü talep edemez.
Hesabınız
- Tırmanmak için Google veya GitHub ile ya da e-posta adresinize gönderdiğimiz bir kodla giriş yaparsınız.
- İlk seferde bir kutuyu işaretlemeniz gerekir. Kutu, bu koşulları ve gizlilik bildirimini okuduğunuzu belirtir. Kutu işaretlenmezse hesap oluşturulmaz.
- Kutuyu ne zaman işaretlediğinizi ve koşulların hangi sürümünü işaretlediğinizi kaydederiz.
- Google veya GitHub'dan yalnızca siz olduğunuzu gösteren bir kimlik numarası saklarız. Adınızı, e-posta adresinizi veya profilinizi onlardan hiçbir zaman istemeyiz.
- E-posta adresiyle giriş yaparsanız, adresin kendisini değil, yalnızca bir parmak izini (anahtarlı bir özet) saklarız. Kodu teslim edebilmek için e-posta sağlayıcımız adresi görür.
- E-posta adresinizi bir durumda daha isteriz: hazırlanması biraz zaman alan eski bir nüshanın bağlantısını size göndermek için (Ay bölümüne bakın). Bu adresi vermek isteğe bağlıdır ve adres saklanmaz.
- Beta boyunca yeni bir hesap için davet kodu gerekir. Her kod bir kez çalışır. Bir hesap en fazla on kod oluşturabilir.
- Davet kodlarını kişilere tek tek veririz ve kodların bulunduğunu herkese açık yerlerde duyururuz. Davet kodunuzu yalnızca güvendiğiniz kişilere verin. Herkese açık bir yerde paylaşılan bir kodu durdurabiliriz.
- Hesabınıza birden fazla giriş yöntemi bağlayabilirsiniz, ama her sağlayıcıdan yalnızca bir tane.
- Başka bir hesaba ait olan bir girişi bağlayamazsınız. Hesapları hiçbir zaman birleştirmeyiz.
- Son giriş yönteminizi kaldıramazsınız. Ayrılmak için hesabınızı silin.
- Bir yöntemi bağlamak veya kaldırmak için son 15 dakika içinde giriş yapmış olmanız gerekir.
- Bir oturum en fazla 30 gün sürer. 14 gün kullanılmazsa sona erer. Ayarlar'da her yerde çıkış yapabilirsiniz.
- Giriş sağlayıcılarının, en düşük yaş sınırları dahil, kendi kuralları vardır. Bu kurallar sizin için de geçerlidir.
- Bir ağdan bir saatte açılabilecek yeni hesap sayısını sınırlarız. Var olan bir hesap her zaman giriş yapabilir.
- Lütfen kişi başına bir hesap kullanın. Bu bir ricadır, kural değildir.
- Bir hesap siteyi kötüye kullanmak için kullanılırsa (örneğin siteye saldırmak, sınırlarını aşmak ya da yasa dışı bir şey yapmak için), API anahtarlarını iptal edebilir, oturumlarını sonlandırabilir veya hesabı askıya alabiliriz. Askıya alınan hesap giriş yapamaz; admin@problemforge.com adresine yazın. Ayrıca Yapamayacağınız şeyler bölümüne bakın.
Yaş
- Yaşınızı sormayız ve kendimiz bir yaş sınırı koymayız.
- Giriş sağlayıcılarının kendi en düşük yaş sınırları vardır. Bu sınırlar sizin için de geçerlidir.
- Site çocuklara yönelik değildir. 13 yaşından küçük bir çocuk hakkında bilerek veri tutmayız. 13 yaşından küçük bir çocuğun hesabı olduğunu bize admin@problemforge.com adresinden bildirirseniz, o hesabı sileriz.
Oyuncu numaranız
- Her hesaba gizli, 20 haneli bir oyuncu numarası verilir.
- Onu yalnızca siz görürsünüz: kendi sayfalarınızda ve kendi dosya adlarınızda.
- Yardım için bize yazarsanız onu bize verin. Başka kimsenin ona ihtiyacı yoktur.
- Bu bir parola değildir. Kim olduğunuzu girişiniz ve API belirteçleriniz kanıtlar.
Takma adlar
- Takma adınız, başkalarının sıralamalarda gördüğü addır.
- Yeni bir hesap
climber-k7q2m9xd4pgibi bir takma adla başlar. - Bir takma ad 2 ile 32 arasında harf veya rakamdan oluşur. Bunların arasında boşluk, nokta, tire veya alt çizgi olabilir.
- Takma adlar benzersiz değildir. Sizinkini başka biri zaten kullanıyorsa, adınızın sonuna "David (2)" gibi bir numara eklenir. Numaralar hiçbir zaman yeniden kullanılmaz.
- Bazı takma adlara izin verilmez. Örnekler: "admin", "staff" veya "support" gibi sözcükler, sitenin adı, 20 haneli sayılar ve problem adları.
- İlk değişikliğiniz ücretsizdir. Sonrasında takma adınızı 30 günde bir ve yılda en fazla 3 kez değiştirebilirsiniz.
- Bizi veya başka birini taklit eden ya da insanları taciz eden bir takma adı varsayılan bir ada çevirebiliriz. Bu durumda takma ad
climber-<your id>olur ve onu değiştiremezsiniz. Bize yazarak itiraz edebilirsiniz.
Yapamayacağınız şeyler
Bu kuralları, uygulayabildiklerimizle sınırlı tutuyoruz.
- Siteyi bozmaya çalışmayın: saldırı yok, zayıf nokta aramak yok, aşırı yük bindirmek yok. Bir güvenlik sorunu bulursanız bize bildirin (İletişim bölümüne bakın).
- Sınırları atlatmayın: dakikada bir yanıt, bir ağdan açılabilecek yeni hesap sayısı, davet kodları, API sınırları.
- Bizi veya başka birini taklit eden ya da insanları taciz eden bir takma ad kullanmayın.
- Takma adınıza veya bize gönderdiğiniz herhangi bir şeye başkalarının kişisel bilgilerini koymayın.
- Siteyi yasa dışı hiçbir şey için kullanmayın.
Bu kurallara uymazsanız takma adınızı varsayılan bir ada çevirebilir, davet kodlarınızı durdurabilir, API belirteçlerinizi iptal edebilir, oturumlarınızı sonlandırabilir, hesabınızı askıya alabilir veya kapatabiliriz. Askıya alınan bir hesap, askıda kaldığı sürece hiçbir sıralamada ve ilk çözenler kaydında görünmez. Bize admin@problemforge.com adresinden yazabilirsiniz.
Problemler
- 10 problem vardır. Her birinin merdiveninde puanınıza sayılan 12 basamak (01'den 12'ye kadar) ve bir alıştırma basamağı (00) vardır.
- Basamak 00 alıştırma basamağıdır. Onu dosya biçimini ve yanıt göndermeyi öğrenmek için kullanın. Puanınıza sayılmaz.
- Bir sonraki basamağı ancak bulunduğunuz basamağı çözdükten sonra görürsünüz.
- Aldığınız her basamak size ait bir nüshadır. Başka bir oyuncunun yanıtı onu çözmez.
- Yanıtınız bir tam sayıdır (yalnızca 0-9 rakamları). Sayı ikili tabanda yazılınca rakamları çözümü verir.
- Bir yanıta üç sözden biriyle karşılık veririz: kabul edildi, kabul edilmedi veya biçimi hatalı. On problemde nedenini hiçbir zaman söylemeyiz; Ayın problemi nedenini bildirir. Kendi bilgisayarınızdaki denetleyici size daha fazlasını söyleyebilir.
- Problemlerin, sürenin, puanlamanın ve sıralamaların tüm ayrıntılarını kurallar verir.
Dakikada bir yanıt
- Her nüsha için dakikada bir yanıt gönderebilirsiniz. Bir nüsha, bir ayda bir problemin bir basamağıdır. Her Ödül de bir nüsha sayılır.
- Bir dakika, sonuç ne olursa olsun, o nüshaya gönderdiğiniz son yanıttan itibaren sayılır.
- İki durum size bir dakikaya mal olmaz: yalnızca rakamlardan oluşmadığı için gönderilmeden önce reddedilen bir yanıt ve denetleyicimize ulaşılamadığı için denetleyemediğimiz bir yanıt. İkincisi sayılmaz.
- Bir yanıttan sonra yanıt kutusu ne kadar beklemeniz gerektiğini gösterir. API, 429 koduyla ve beklenecek saniye sayısıyla karşılık verir.
- Günlük bir sınır yoktur; aşırı yüke karşı otomatik sınırlar uygulanır.
- Yanlış bir yanıtın size tek bedeli beklemektir.
Süre
- Bir basamağın süresi, dosyasını web sitesinde veya API üzerinden ilk indirdiğinizde başlar. Bu ilk indirme sizin denemenizdir.
- Basamak 00, nüshası kendi sayfasında gösterildiğinde açılır; gösterilmediği yerde ona gönderdiğiniz ilk yanıt onu açar.
- Nüshanızı siz açmadan önce hazırlayabiliriz. Süre yine de yalnızca onu indirdiğinizde başlar.
- Aynı dosyayı yeniden indirmek süreyi yeniden başlatmaz ve yeni bir deneme eklemez.
- Süre, kabul edilen ilk yanıtınız bize ulaştığında durur. Önemli olan, yanıtın bize ulaştığı zamandır.
- Bir basamak sayfası önce "Bu problemi göster" düğmesini gösterir. Bu düğmeye basmak basamağın adını ve indirme bağlantısını gösterir. Süreyi başlatmaz.
- Bir basamağın süresi, yalnızca o basamağı çözdüğünüzde puanınıza sayılır.
- Basamak 00'ın süresi istatistikler için ölçülür. Bu süre puanınıza hiçbir zaman sayılmaz.
Puanlama ve sıralamalar
- Bir aydaki puanınız, o ay on problemde ve ayın probleminde çözdüğünüz 01-12 basamaklarının sayısıdır. Daha çoğu daha iyidir.
- Puanlar eşitse toplam süresi daha kısa olan önde yer alır. O da eşitse, puan getiren son yanıtını daha erken gönderen, ondan sonra da o sıralamada kabul edilen bir yanıtı ilk olan önde yer alır (burada basamak 00 da sayılır).
- Tüm 10 problem ve ayın problemi için tek bir aylık sıralama vardır. Her problemin ayrıca kendi sıralaması vardır. Tüm zamanlar sıralaması her ayı toplar.
- Bir sıralama ilk 100'ü gösterir. Giriş yaptığınızda kendi yerinizi de gösterir.
- Bir sıralamada bir puanınız olduğu andan itibaren o sıralamada görünürsünüz.
- Sıralamalar ay bittiğinde dondurulur.
- Her basamağın istatistikleri isimsiz tutulur. Bu istatistikler tüm ayları birleştirir.
- İlk çözenler kaydı, bir basamağı henüz kimse çözmemişken ilk kimin çözdüğünü kaydeder. Basamak 00 için ilk çözen kaydedilmez. İlk çözenler kaydı ayrı bir kayıttır; sıralamanın parçası değildir.
- Sıralamalar eğlence ve takdir içindir. Hiçbir sıralamadaki yerler için ödül yoktur. Aylık onur unvanları, herkese açık profilinizde bir satırdan ibarettir.
- Ekip üyeleri onur unvanı almaz. 2026-11 ayından itibaren sıralamalarda yer almazlar ve ilk çözenler kaydına girmezler (bkz. Ekip ve uygunluk).
- Bir hata, bir kesinti veya bozulan bir kural bir sıralamayı değiştirdiyse, o sıralamayı düzeltebiliriz. Bunu sitede duyururuz. Bir düzeltme hakkındaki kararımız kesindir.
Ayın problemi
Her ayın, kendi sayfası olan bir ek problemi vardır. Bu problemin bir alıştırma basamağı (00) ve puana sayılan on iki basamağı vardır. Kuralları:
- 01'den 12'ye kadar çözdüğünüz her basamak, süresiyle birlikte, bir puan kazandırır: kendi sıralamasında ve yapıldığı ayın aylık ve tüm zamanlar sıralamalarında, bir merdiven basamağı gibi.
- Basamaklarını istediğiniz sırayla indirebilirsiniz. Her basamağın süresi, o basamağı ilk indirdiğinizde ya da grafiğini veya anahtarını ilk gösterdiğinizde başlar.
- Sayfası, yarışmayı aşmanın bildiğimiz yollarını herkes bilsin diye adlarıyla yazar. Yayımlanmış bir yöntemi kullanmak bir hile değil, işin ta kendisidir.
- Kapandıktan sonra yanıt kabul edilmez. Sayfası okunabilir kalır.
- Bir "ön izleme" aynı şekilde işler ve ön izleme olarak işaretlenir. Yapıldığı ayın sıralamasına sayılır.
Ay
- Yeni ay, ayın 1'inde 00:00 UTC'de başlar. Bu an herkes için aynıdır.
- İlerleme bir sonraki aya taşınmaz. Herkes yeniden 00 basamağından başlar.
- O andan önce bize ulaşan yanıtlar sayılır. Sonra ulaşanlar sayılmaz.
- Bir ay bittiğinde, on problemin her biri için, sizi durduran basamağın kendi nüshanıza ait yanıtını alırsınız: çözemediğiniz en düşük basamak. Onu yalnızca siz görürsünüz.
- Geçmiş aylarınız kendi sayfalarınızda kalır. Eski nüshalarınızı yeniden alabilirsiniz.
- Eski nüshaları saklamayız. İstediğinizde sizinkini yeniden hazırlarız. Günde en fazla 3 eski nüsha isteyebilirsiniz. 00 ile 03 arasındaki basamaklar (ikisi de dahil) sayılmaz.
- Bazı eski nüshaların hazırlanması biraz zaman alır. Bunlar için bir e-posta adresi isteriz. Bağlantı içeren tek bir e-posta göndeririz, sonra adresi sileriz. Sunucumuz daha önce yeniden başlarsa lütfen yeniden isteyin.
- Geçmiş basamakların arşivini yayımlamayız.
Paylaşım ve sürprizbozanlar
- Fikirler, kodlamalar, çözücüler ve yöntemler her yerde ve her zaman tartışılabilir.
- Lütfen devam eden ayın problemlerine ait yanıtları, sertifikaları ve problemlere özgü ayrıntıları bir sonraki ayın 1'ine kadar paylaşmayın. Yeni ay başladıktan sonra o ayla ilgili her şey serbesttir.
- Ay bittikten sonra kendi nüshanızı, kendi yanıtınızı ve size açıklanan yanıtı paylaşabilirsiniz.
- Her nüsha farklıdır. Bu yüzden sızdırılan bir yanıt, başka bir oyuncunun nüshasını çözmez. Bu, işleyişten çok adil oyunla ilgili bir ricadır.
- Bir nüshanın yanıtı herkese açık biçimde paylaşılıyorsa, o nüshayı erkenden geri çekip yerine yenisini koyabiliriz. Başka bir yaptırım yoktur.
- Lütfen devam eden ayın problemlerine ait yanıtları yazdığınız bir yöntem sayfasına koymayın. Yeni ay başladıktan sonra eklenebilirler.
Tartışma
- Sitede forum, sohbet veya herkese açık mesaj yoktur.
- İnsanlar problemleri bizim yönetmediğimiz başka sitelerde tartışır.
- Bu siteleri barındırmayız, kontrol etmeyiz ve moderasyonunu yapmayız. Oralarda o sitelerin kendi kuralları geçerlidir.
- Bazıları Tartışma sayfasında listelenmiştir.
- Başka sitelere verilen bağlantılar size kolaylık olsun diyedir. O siteleri biz kontrol etmeyiz ve onlardan sorumlu değiliz. Adları sahiplerine aittir.
Yapay zekâ ve diğer yardımlar
- Yapay zekâ asistanları dahil her aracı kullanabilirsiniz.
- Bu konudaki görüşümüz için lütfen Yapay zekâ kullanımı üzerine sayfasını okuyun.
API ve komut satırı
- Ayarlar'da API belirteçleri oluşturabilirsiniz. Her belirteç yalnızca bir kez gösterilir.
- Bir belirteç, bir programın sizin yerinize tırmanmasını sağlar. Onu gizli tutun.
- Dakikada bir yanıt kuralı API için de geçerlidir.
- Programlar herkese açık sayfaları da makul bir hızla çekebilir.
- Otomatik sınırlar siteyi aşırı yüke karşı korur. Normal kullanım bu sınırlara hiçbir zaman ulaşmaz. Bu sınırlara ulaşan bir program yavaşlatılır veya engellenir.
Ekip ve uygunluk
- Ekip hesaplarını biz işaretleriz. Ekip üyeleri tırmanabilir ve kendi ilerlemelerini görebilir.
- 2026-11 ayından itibaren ekip üyeleri hiçbir sıralamada görünmez ve ilk çözenler kaydına girmez. İlk çözen olarak, ekipten olmayan ilk çözen kaydedilir. Tüm zamanlar sıralaması, 2026-11-01 00:00 UTC'den itibaren ekip üyelerini dışarıda bırakır. Ekim 2026'da ekip üyeleri sıralamalarda "ekip" işaretiyle görünür.
- Ekip üyeleri onur unvanları, rozetler, armağanlar ve hiçbir Ödül için uygun değildir.
- Misafirlerin hesabı yoktur. Bu yüzden hiçbir şey için uygun değildirler.
- Bir Ödülün kendi koşulları, o Ödül için uygun olmayan başka kişileri de belirtebilir.
Ödüllü problemler
- Zamanla çok sayıda Ödüllü problem olabilir. Her birinin kendi örneği, kendi ödülü ve kendi koşulları vardır.
- Şu anki Ödüllü problem BOUNTY-SAT-0001'dir; ödülü US$1,000. Yasak olan yerlerde geçersizdir. Vergilerden kazanan sorumludur; vergiler tutarı önemli ölçüde azaltabilir.
- Bu problemin örneğine bakabilirsiniz, ama henüz yanıtlara açık değildir. Beta boyunca ödül yoktur.
- Bir Ödül açıldığında kendi koşulları olacak. O Ödülü bu sayfa değil, o koşullar düzenleyecek. Bir taslak /bounty/terms adresindedir.
- Bir Ödülü talep etmek için, onun koşullarını okuduğunuzu onaylayan ayrı bir kutuyu işaretleyeceksiniz.
- Ödüllü problemler aylık puanın dışındadır. Her Ödül için dakikada bir talebe izin verilir.
- Kendi Ödüllü probleminizi yayımlamak isterseniz admin@problemforge.com adresine yazın.
Ne kime ait
- Problem dosyaları ve verdiğimiz yanıtlar kamu malına bağışlanmıştır (CC0 1.0). Onları her amaçla kullanabilirsiniz. Yine de kaynak gösterilmesini isteriz.
- Denetleyici, MIT lisansı altında açık kaynaktır.
- Sitenin geri kalanı, Lisanslar sayfasının başkalarına ait olarak gösterdiği kısımlar dışında, Problem Forge, LLC'ye aittir. Tüm hakları saklıdır.
- Yöntemleriniz ve yazılarınız size ait kalır.
- Tam metinler için Lisanslar sayfasına bakın.
Bize gönderdikleriniz
- Sitede bize yanıtlar gönderirsiniz ve isterseniz bir takma ad seçebilirsiniz. Kodunuzu, yöntemlerinizi veya yazılarınızı istemeyiz.
- Yanıtlarınızı saklamamıza, denetlememize ve istatistiklerde saymamıza izin verirsiniz. Yanıtınızı, ayı devam ederken hiçbir zaman yayımlamayız.
- Takma adınızı saklamamıza ve onu sıralamalarda ve profilinizde göstermemize izin verirsiniz. Hesabınızı sildikten sonra yerleriniz bunun yerine "<anonim>" olarak görünür.
Sıfırlama ve silme
- Verilerinizi istediğiniz zaman Ayarlar'da sıfırlayabilir veya hesabınızı silebilirsiniz.
- İkisi de onay için bir sözcük yazmanızı ister. İkisi de hemen etkili olur ve geri alınamaz.
- İkisi için de son 15 dakika içinde giriş yapmış olmanız gerekir.
- Verilerimi sıfırla yanıtlarınızı, zaman kayıtlarınızı, takma adınızı ve belirteçlerinizi siler ve her yerde oturumunuzu kapatır. Hesabınız kalır. Günde bir kez sıfırlayabilirsiniz.
- Hesabımı sil hesabınızı ve ona bağlı her şeyi siler. Bunlar yaklaşık beş hafta içinde yedeklerimizden de çıkar.
- Hangisini yaparsanız yapın, sıralamalardaki eski yerleriniz ve ilk çözen kayıtlarınız kalır. Bu yerler "<anonim>" olarak görünür. Böylece başka kişilerin yerleri değişmez.
- İstatistikler gibi isim içermeyen sayılar kalır.
- Ödül talepleri, onları gönderen girişlerle birlikte, hesabınızı sildikten sonra bile kalıcı olarak saklanır. Henüz hiçbir talep gönderilemez.
- Hesabınızı sildikten sonra yeniden giriş yaparsanız, yeni bir hesap ve yeni bir oyuncu numarası alırsınız.
Gizlilik
Neleri neden tuttuğumuz gizlilik bildiriminde yazılıdır.
Sözlerimiz ve sınırları
- Parayla hiçbir zaman ilerleme, daha iyi bir sıra, ek yanıt, ipucu veya bir Ödülde herhangi bir avantaj satın alınamaz.
- Okunabilir bir e-posta adresini asla saklamayız. E-postayla giriş için onun yalnızca anahtarlı bir parmak izini saklarız (gizlilik bildirimine bakın).
- İstemediğiniz hiçbir e-postayı göndermeyiz, hedefli reklam göstermeyiz ve verilerinizi asla satmayız veya reklam için paylaşmayız.
- Problemleri, kuralları veya siteyi değiştirebiliriz.
Garanti yoktur
- Site, dosyalar, açıkladığımız yanıtlar ve denetleyici "olduğu gibi" ve "mevcut olduğu kadarıyla" sunulur.
- Açık veya örtülü hiçbir türde garanti vermeyiz. Buna belirli bir amaca uygunluk, doğruluk ve sitenin erişilebilir ya da hatasız olacağı dahildir. Site zaman zaman çalışmayabilir veya hatalı olabilir.
- Bazı yerlerde buna izin verilmez. Oralarda bu, yasanın izin verdiği ölçüde geçerlidir.
Sorumluluğun sınırı
- Yasanın izin verdiği ölçüde, siteden doğan dolaylı, arızi, özel veya sonuç niteliğindeki hiçbir zarardan ya da kaybolan veri, zaman veya kârdan size karşı sorumlu değiliz.
- Yasanın izin verdiği ölçüde, siteden doğan her şey için size karşı toplam sorumluluğumuz US$100 ile sınırlıdır.
- Bu koşullardaki hiçbir şey, yasanın sınırlamamıza izin vermediği bir sorumluluğu sınırlamaz.
Askıya alma ve sona erme
- İstediğiniz zaman bırakabilirsiniz: hesabınızı Ayarlar'da silin.
- Bir hesabı Yapamayacağınız şeyler bölümünün dediği gibi askıya alabilir veya kapatabiliriz.
- Siteyi, bir problemi, bir ayı veya bir özelliği istediğimiz zaman değiştirebilir, askıya alabilir veya durdurabiliriz. Siteyi durdurursak, sitede önceden haber vermeye ve hesabınızı silebilmeniz için Ayarlar'ı yeterince uzun süre açık tutmaya çalışırız.
Bu koşullardaki değişiklikler
- Bu koşulların her sürümünün bir adı vardır. Bu ad en üstte gösterilir.
- Hangi sürümü kabul ettiğinizi kaydederiz.
- Bir değişiklik sizin için önemliyse, kutuyu yeniden işaretlemenizi isteriz. Daha açık bir anlatım gibi küçük değişiklikler yeniden işaretleme gerektirmez.
- Böyle bir değişiklikten sonra, hesabınızı gerektiren ilk sayfa neyin değiştiğini ve kutuyu gösterir. Kutuyu işaretleyene kadar herkese açık sayfaları okuyabilirsiniz, ama tırmanamaz ve yanıt gönderemezsiniz.
- Yeni koşulları kabul etmezseniz, bunun yerine hesabınızı silebilirsiniz. O sayfada bunun için bir bağlantı vardır.
Hukuk ve anlaşmazlıklar
- Bu koşullar, kanunlar ihtilafı kuralları dikkate alınmaksızın, ABD'nin Washington eyaleti hukukuna tabidir.
- Bir anlaşmazlığımız olursa lütfen önce bize yazın. Çoğu sorun konuşarak çözülebilir.
- Bu işe yaramazsa, Washington'daki eyalet ve federal mahkemeler münhasıran yetkilidir ve siz bunu kabul edersiniz. Avrupa Birliği ve Birleşik Krallık'taki tüketiciler, yaşadıkları yerde dava açmak için sahip oldukları her hakkı korur.
Anlaşmanın geri kalanı
- Bu koşullar, kurallar, gizlilik bildirimi ve talep ettiğiniz herhangi bir Ödülün koşulları, site hakkında sizinle bizim aramızdaki anlaşmanın tamamıdır.
- Bir mahkeme bu koşulların bir kısmını uygulanamaz bulursa, geri kalanı yürürlükte kalır.
- Bu koşullardaki haklarımızı ve yükümlülüklerimizi siteyi devralan bir şirkete devredebiliriz. Bunu sitede duyururuz ve değişiklik önemliyse kutuyu yeniden işaretlemenizi isteriz.
- Bu koşulların bağlayıcı metni İngilizce metindir. Çeviriler yalnızca kolaylık içindir.
İletişim
İletişim: admin@problemforge.com
- Hukuki bildirimler de aynı adrese gönderilir.
- Bir güvenlik sorunu bildirmek için aynı adrese yazın. İyi niyetle yapılmış bir bildirimi size karşı kullanmayız.
- E-postaları İngilizce okuruz. Başka bir dilde kısa bir not da olur; elimizden geleni yaparız.